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Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG

Critique · Stratégie · iOS

Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG

Évalué: 15 mai 2026

iOS

Three Goblins · 2012

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 41
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

41

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.35

Spellcraft offre des défis de pensée stratégique et critique profonds grâce à son gameplay de cartes tactique. Les joueurs développent leurs compétences en résolution de problèmes, leur mémoire et leur raisonnement mathématique tout en s'engageant dans des duels compétitifs. Le jeu encourage également la créativité par la construction de decks et propose des défis adaptatifs pour les joueurs novices et experts.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.63
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.50

La nature compétitive des duels à 2 joueurs de Spellcraft et de son système de classement peut favoriser la toxicité compétitive et la comparaison sociale. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation directes, le jeu utilise des mécanismes de conception à boucles de compulsion tels que des récompenses variables provenant des succès, l'aversion à la perte dans les classements, et la boucle 'encore une partie' inhérente aux CCG, ce qui peut entraîner des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG une note de 56/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG ?

Notre recommandation de session pour Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG ?

La nature compétitive des duels à 2 joueurs de Spellcraft et de son système de classement peut favoriser la toxicité compétitive et la comparaison sociale. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation directes, le jeu utilise des mécanismes de conception à boucles de compulsion tels que des récompenses variables provenant des succès, l'aversion à la perte dans les classements, et la boucle