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SpellForce - Platinum Edition

Critique · Action · PC

SpellForce - Platinum Edition

Évalué: 01 mai 2026

PC

JoWooD · 2005

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.45

SpellForce offre un riche mélange de stratégie en temps réel et de jeu de rôle, favorisant la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la prise de décisions critiques. Les joueurs s'engagent dans un récit profond et gèrent diverses unités, améliorant ainsi la mémoire et l'attention. Le développement des personnages et les combats tactiques du jeu procurent un sentiment gratifiant de progression et de maîtrise.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente de fréquentes violences fantastiques, y compris des batailles avec des monstres et des démons, qui peuvent être intenses pour les jeunes joueurs. Bien que non explicitement horribles, les thèmes de dark fantasy pourraient être inquiétants pour certains. Il n'y a pas de risques sociaux ou de mécanismes de monétisation manipulatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

SpellForce - Platinum Edition est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à SpellForce - Platinum Edition une note de 68/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour SpellForce - Platinum Edition ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour SpellForce - Platinum Edition, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à SpellForce - Platinum Edition ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour SpellForce - Platinum Edition : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de SpellForce - Platinum Edition ?

Le jeu présente de fréquentes violences fantastiques, y compris des batailles avec des monstres et des démons, qui peuvent être intenses pour les jeunes joueurs. Bien que non explicitement horribles, les thèmes de dark fantasy pourraient être inquiétants pour certains. Il n'y a pas de risques sociaux ou de mécanismes de monétisation manipulatifs.