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Spider-Man: Web of Shadows

Critique · Arcade · PlayStation 2 · PlayStation 3 · Nintendo DS

Spider-Man: Web of Shadows

Évalué: 12 mai 2026

PlayStation 2 · PlayStation 3 · Nintendo DS · Wii · PC · Xbox 360 · PSP

Treyarch · 2008

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.45

Spider-Man: Web of Shadows offre des avantages cognitifs modérés, en particulier en matière de résolution de problèmes, de pensée stratégique et d'adaptation aux défis. Les joueurs doivent faire des choix qui ont un impact sur la direction et le résultat du jeu, encourageant ainsi la pensée critique. Le gameplay axé sur l'action offre également une bonne pratique de la coordination œil-main et du temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques de Spider-Man: Web of Shadows sont liés au contenu, spécifiquement un niveau élevé de violence. Bien qu'il n'y ait pas de risques manifestes de monétisation ou sociaux, l'accent mis par le jeu sur le combat et les thèmes matures doit être pris en compte. Le récit présente des choix moraux et des conséquences, ce qui pourrait être complexe à gérer pour les jeunes joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Spider-Man: Web of Shadows est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Spider-Man: Web of Shadows une note de 55/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Spider-Man: Web of Shadows ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Spider-Man: Web of Shadows, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Spider-Man: Web of Shadows ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Spider-Man: Web of Shadows : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Spider-Man: Web of Shadows ?

Les principaux risques de Spider-Man: Web of Shadows sont liés au contenu, spécifiquement un niveau élevé de violence. Bien qu'il n'y ait pas de risques manifestes de monétisation ou sociaux, l'accent mis par le jeu sur le combat et les thèmes matures doit être pris en compte. Le récit présente des choix moraux et des conséquences, ce qui pourrait être complexe à gérer pour les jeunes joueurs.