LumiKin

Spider Solitaire․

Meng Li|2016CardPuzzle

LumiScore

54

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à90min/jour

Croissance

41/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

19/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Spider Solitaire is an excellent choice for developing cognitive skills in a low-risk environment. Encourage your child to try different difficulty levels and reflect on their strategies. While it's a great brain exercise, be mindful of potential ad interruptions common in free mobile games.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Défi adaptatif5/5
Orientation spatiale3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
66
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
35
Score Bénéfice Global (BDS)41/100

Ce que votre enfant développe

Spider Solitaire offers strong cognitive benefits, particularly in problem-solving, strategic thinking, and critical thinking, as players must plan moves and anticipate outcomes. It also enhances spatial awareness, memory, and mathematical reasoning through card sequencing. The adaptive challenge, with varying suit difficulties and daily puzzles, promotes continuous learning and skill transfer. While primarily a solo experience, it can foster emotional regulation through managing frustration and patience.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.MODÉRÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game incorporates mild dopamine manipulation through daily challenges, crowns, and medals, which can encourage daily engagement and a sense of escalating commitment. As a free-to-play mobile game, it is likely to feature ad pressure. While it promotes personal achievement, the medal system could subtly encourage self-comparison. However, it is free from direct monetization pressures, social risks like competitive toxicity or stranger interaction, and any concerning content.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.