
Critique · Cartes · iOS
Spider Solitaire․
Évalué: 14 mai 2026
iOS
Meng Li · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
41
Risque (RIS)
19
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.66 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Spider Solitaire offre de solides avantages cognitifs, en particulier en matière de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de pensée critique, car les joueurs doivent planifier leurs mouvements et anticiper les résultats. Il améliore également la conscience spatiale, la mémoire et le raisonnement mathématique grâce à l'ordonnancement des cartes. Le défi adaptatif, avec des difficultés de couleur variables et des énigmes quotidiennes, favorise un apprentissage continu et le transfert de compétences. Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, il peut favoriser la régulation émotionnelle en gérant la frustration et la patience.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.30 | |
| R2 | Monétisation | 0.08 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Le jeu intègre une légère conception à boucles de compulsion par le biais de défis quotidiens, de couronnes et de médailles, ce qui peut encourager un engagement quotidien et un sentiment d'engagement croissant. En tant que jeu mobile gratuit, il est susceptible de comporter de la pression publicitaire. Bien qu'il favorise la réussite personnelle, le système de médailles pourrait subtilement encourager la comparaison avec soi-même. Cependant, il est exempt de pressions de monétisation directe, de risques sociaux comme la toxicité compétitive ou l'interaction avec des inconnus, et de tout contenu préoccupant.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.