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SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing!

Critique · Action · iOS

SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing!

Évalué: 12 mai 2026

iOS

Strange Flavour · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

34 /100

SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing! est un jeu d'arcade d'action qui favorise la conscience spatiale et les défis adaptatifs, mais qui contient des mécanismes encourageant le jeu prolongé.

06010030BénéficeRisque faibleB 21 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

21

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.20
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.45

SpinnYwingS offre un schéma de contrôle simple et accessible qui peut aider à développer la coordination œil-main de base et le temps de réaction. Le défi adaptatif maintient les joueurs engagés alors qu'ils s'efforcent d'obtenir des scores plus élevés.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu utilise des techniques de conception à boucles de compulsion comme les récompenses variables et le jeu infini, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. Les éléments compétitifs et le potentiel de comparaison sociale via les classements et les défis pourraient entraîner une certaine pression sociale, bien que le risque lié aux étrangers soit faible en raison de l'absence de chat avec des étrangers. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, la conception du jeu encourage un engagement continu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing! une note de 34/100, recommandé à partir de 9 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing! ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 9 ans pour SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing!, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing! ?

Notre recommandation de session pour SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de SpinnYwingS - One Tap Flying and Balloon Grabbing! ?

Le jeu utilise des techniques de conception à boucles de compulsion comme les récompenses variables et le jeu infini, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. Les éléments compétitifs et le potentiel de comparaison sociale via les classements et les défis pourraient entraîner une certaine pression sociale, bien que le risque lié aux étrangers soit faible en raison de l'absence de cha