LumiKin
Squids Odyssey

Review · Aventure · Nintendo 3DS · Nintendo Switch · Wii U

Squids Odyssey

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo 3DS · Nintendo Switch · Wii U · Android · iOS · PC

The Game Bakers · 2011

LumiScore

61/100

Good

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.10

Squids Odyssey offre une expérience stratégique riche, défiant les joueurs avec des combats au tour par tour et la constitution d'équipes. Il favorise la résolution de problèmes, la pensée critique et l'apprentissage adaptatif grâce à ses missions variées et son mode expert. L'histoire captivante et le style artistique charmant offrent une expérience positive et immersive.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Squids Odyssey présente des risques minimes, sans mécanismes manipulateurs de dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Le contenu est doux, présentant de la violence cartoonesque contre des créatures fictives.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Squids Odyssey est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Squids Odyssey un LumiScore de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Squids Odyssey ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Squids Odyssey, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Squids Odyssey ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Squids Odyssey est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Squids Odyssey ?

Squids Odyssey présente des risques minimes, sans mécanismes manipulateurs de dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Le contenu est doux, présentant de la violence cartoonesque contre des créatures fictives.