LumiKin
SSX (2000)

Review · Action · PlayStation 2

SSX (2000)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 2

2000

LumiScore

46/100

Caution

SSX (2000) est un jeu de snowboard qui développe la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction à travers des figures et des courses.

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

27

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

SSX offre de solides avantages cognitifs en matière de conscience spatiale et de motricité grâce à son gameplay de base de figures et de courses de snowboard. Il favorise également la pensée stratégique dans le choix des chemins et des figures optimaux. Le défi adaptatif maintient les joueurs engagés à améliorer leurs performances.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Les risques sont minimes dans SSX, principalement liés à une légère toxicité compétitive et à la comparaison sociale due aux classements. Le jeu ne présente pas de mécanismes significatifs de monétisation ou de manipulation de la dopamine, courants dans les jeux modernes.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

SSX (2000) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à SSX (2000) un LumiScore de 46/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à SSX (2000) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour SSX (2000) est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de SSX (2000) ?

Les risques sont minimes dans SSX, principalement liés à une légère toxicité compétitive et à la comparaison sociale due aux classements. Le jeu ne présente pas de mécanismes significatifs de monétisation ou de manipulation de la dopamine, courants dans les jeux modernes.