Review · JDR · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Star Trek Online
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
Cryptic Studios · 2012
LumiScore
39/100
Caution
Star Trek Online est un RPG massivement multijoueur qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais comporte un risque financier élevé en raison d'une monétisation agressive.
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
68
Limite quotidienne
15min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Star Trek Online offre un univers étendu pour l'exploration, des combats spatiaux stratégiques et une personnalisation approfondie des personnages/vaisseaux. Sa nature de MMORPG favorise le travail d'équipe et la communication, tandis que la gestion des ressources et les arcs narratifs sollicitent des compétences cognitives telles que la résolution de problèmes et la pensée critique.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.83 | |
| R2 | Monetization | 0.58 | |
| R3 | Social risk | 0.61 | |
Le modèle free-to-play, associé aux microtransactions et aux éléments 'payer pour gagner', présente un risque élevé de dépenses financières importantes. La conception du jeu intègre de nombreuses tactiques de manipulation de la dopamine, telles que des récompenses variables, des événements FOMO (peur de manquer quelque chose) et des barrières d'arrêt artificielles, qui peuvent conduire à un jeu excessif et à des difficultés à se déconnecter. La comparaison sociale et l'obligation au sein de l'environnement MMO sont également des risques notables.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–150/mo.