
Critique · Stratégie · Linux · PC · macOS
Star Vikings Demo
Évalué: 17 mai 2026
Linux · PC · macOS
Rogue Snail · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
38
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Star Vikings offre de solides avantages cognitifs, en particulier en matière de résolution de problèmes, de pensée stratégique et d'apprentissage de nouvelles mécaniques de jeu. Le gameplay unique de type puzzle 'Plants vs. Zombies inversé' encourage les joueurs à expérimenter et à adapter leurs stratégies. Le combat en équipe favorise également un sentiment de travail d'équipe, même dans un contexte solo. La génération procédurale ajoute à la rejouabilité et au besoin constant de s'adapter.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.13 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Bien que généralement peu risqué, Star Vikings présente une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables lors de la montée en niveau et de l'acquisition de nouvelles compétences, et un léger risque d'engagement croissant en raison du système de 'fin de partie' avec les classements. Il existe également un potentiel mineur de toxicité compétitive et de comparaison sociale si les joueurs s'engagent avec les classements. Les risques de contenu sont minimes, la violence caricaturale et le langage doux étant les principales préoccupations.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.