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Star Wars: Empire at War

Critique · Stratégie · PC · macOS

Star Wars: Empire at War

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS

Petroglyph Games · 2006

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.82
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.45

Star Wars: Empire at War est un jeu de stratégie en temps réel qui offre des avantages cognitifs significatifs, notamment en matière de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de conscience spatiale, alors que les joueurs gèrent des batailles complexes sur terre et dans l'espace. Sa structure de campagne et ses diverses factions favorisent également le transfert d'apprentissage et les défis adaptatifs. Le jeu encourage la pensée critique par la prise de décisions tactiques et offre un engagement modéré pour la coordination œil-main et la motricité fine.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales, car il s'agit d'un titre axé sur un seul joueur, avec un achat unique, sans microtransactions ni fonctionnalités sociales. Les risques de contenu sont faibles, impliquant principalement une violence fantastique modérée typique de l'univers Star Wars et un langage légèrement grossier, conformément à sa classification ESRB Teen.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Star Wars: Empire at War est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Star Wars: Empire at War une note de 68/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Star Wars: Empire at War ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Star Wars: Empire at War, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Star Wars: Empire at War ?

Notre recommandation de session pour Star Wars: Empire at War est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Star Wars: Empire at War ?

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales, car il s'agit d'un titre axé sur un seul joueur, avec un achat unique, sans microtransactions ni fonctionnalités sociales. Les risques de contenu sont faibles, impliquant principalement une violence fantastique modérée typique de l'univers Star Wars et un langage légèreme