
Critique · Action · Nintendo 64 · Classic Macintosh · PC
STAR WARS: Episode I Racer
Évalué: 12 mai 2026
Nintendo 64 · Classic Macintosh · PC · PlayStation · Game Boy Color · Dreamcast
LucasArts Entertainment · 1999
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
34
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.42 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
STAR WARS: Episode I Racer offre de solides avantages en matière de compétences cognitives et motrices. Ses mécanismes de course rapides exigent une grande conscience spatiale, une coordination œil-main et des temps de réaction rapides. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes et la pensée stratégique pour naviguer sur des pistes complexes et déjouer leurs adversaires. Le défi adaptatif des différentes pistes et adversaires offre des opportunités d'apprentissage et de transfert de compétences.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les risques primaires dans STAR WARS: Episode I Racer sont minimes. Il y a une violence douce et fantastique inhérente au 'combat à mort jusqu'à la ligne d'arrivée' et à l'évitement de dangers comme les 'attaques de Tusken Raider', mais celle-ci n'est pas graphique et correspond à une classification E. Il n'y a pas de mécanismes significatifs de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de risques sociaux.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.