Critique · JDR · Nintendo Switch · Xbox One · PC
Stardew Valley
Évalué: 30 avr. 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PC · iOS · macOS · Linux · PlayStation 4 · PS Vita · Android
Chucklefish · 2016
Note Ludograph
A
Recommandé
81 /100
Stardew Valley est une simulation ouverte qui favorise la créativité et la pensée stratégique grâce à la gestion d'une ferme.
Bénéfices (BDS)
78
Risque (RIS)
16
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
9+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.96 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.70 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Stardew Valley offre une expérience riche et ouverte qui favorise la créativité par la conception et la personnalisation de la ferme, la pensée stratégique dans la gestion des ressources et la planification des cultures, et la résolution de problèmes pour surmonter les défis. Il favorise le développement socio-émotionnel en établissant des relations avec des personnages variés et en contribuant à une communauté. Le rythme doux du jeu et les cycles journaliers clairs peuvent aussi être très relaxants et procurer un sentiment d'accomplissement.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.30 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Bien que largement positif, la nature ouverte de Stardew Valley et la boucle engageante de tâches peuvent mener à des sessions de jeu prolongées. Il y a des éléments bénins d'aversion à la perte (par exemple, perdre des objets en s'évanouissant) et un sentiment d'obligation envers les villageois, qui pourraient subtilement encourager le jeu continu. Cependant, ces éléments ne sont généralement pas manipulateurs et sont équilibrés par des points d'arrêt naturels.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.