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StarDunk Gold - Online Basketball in Space

Critique · Sport · iOS

StarDunk Gold - Online Basketball in Space

Évalué: 01 mai 2026

iOS

Playdigious · 2011

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

StarDunk Gold - Online Basketball in Space est un jeu de sport d'arcade qui développe la conscience spatiale et le travail d'équipe à travers le basketball en ligne, avec des risques compétitifs légers.

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 16
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

16

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.24
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.45

StarDunk Gold offre une expérience de basketball en ligne amusante et rapide qui encourage la conscience spatiale et la coordination œil-main. Les joueurs peuvent s'engager dans des compétitions en ligne massives, favorisant un sentiment de rivalité amicale et de communication avec des amis. Les courtes manches de jeu facilitent la prise en main et l'arrêt, offrant des points d'arrêt naturels.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Bien que principalement un jeu occasionnel et compétitif, l'accent mis sur le classement en ligne et les diverses récompenses en jeu pourraient créer un léger désir de jeu continu et de comparaison sociale. Cependant, l'absence de monétisation agressive ou de pressions sociales maintient ces risques minimaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

StarDunk Gold - Online Basketball in Space est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à StarDunk Gold - Online Basketball in Space une note de 43/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à StarDunk Gold - Online Basketball in Space ?

Notre recommandation de session pour StarDunk Gold - Online Basketball in Space est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de StarDunk Gold - Online Basketball in Space ?

Bien que principalement un jeu occasionnel et compétitif, l'accent mis sur le classement en ligne et les diverses récompenses en jeu pourraient créer un léger désir de jeu continu et de comparaison sociale. Cependant, l'absence de monétisation agressive ou de pressions sociales maintient ces risques minimaux.