LumiKin
State of Anarchy: Master of Mayhem

Review · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

State of Anarchy: Master of Mayhem

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 23 mai 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Linux · macOS · PC

Sometimes You · 2017

LumiScore

41/100

Caution

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.26
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

State of Anarchy: Master of Mayhem offre une action rapide et captivante qui peut améliorer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. La progression à travers les niveaux et les améliorations procure un sentiment d'accomplissement et un défi adaptatif.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente une violence intense avec des tirs et des explosions fréquents, conformément à son genre 'bullet hell'. Bien qu'il évite la monétisation manipulatrice et les risques sociaux, le niveau élevé d'action et de combat peut ne pas convenir à tous les joueurs.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

State of Anarchy: Master of Mayhem est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à State of Anarchy: Master of Mayhem un LumiScore de 41/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à State of Anarchy: Master of Mayhem ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour State of Anarchy: Master of Mayhem est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de State of Anarchy: Master of Mayhem ?

Le jeu présente une violence intense avec des tirs et des explosions fréquents, conformément à son genre 'bullet hell'. Bien qu'il évite la monétisation manipulatrice et les risques sociaux, le niveau élevé d'action et de combat peut ne pas convenir à tous les joueurs.