Critique · JDR · PC · iOS
State of Survival
Évalué: 30 avr. 2026
PC · iOS
FunPlus International · 2019
Note Ludograph
D
Prudence
36 /100
State of Survival est un jeu de stratégie qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique à travers des défis adaptatifs, mais il présente des éléments de conception manipulatrice significatifs.
Bénéfices (BDS)
63
Risque (RIS)
75
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.60 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
State of Survival offre une expérience de stratégie captivante qui met les joueurs au défi avec la résolution de problèmes, la pensée stratégique et des défis adaptatifs dans un monde post-apocalyptique. Il favorise le travail d'équipe et la communication grâce à des mécanismes d'alliance, encourageant les joueurs à collaborer et à s'entraider pour survivre.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.93 | |
| R2 | Monétisation | 0.54 | |
| R3 | Risque social | 0.67 | |
Cependant, le jeu utilise fortement des tactiques de conception à boucles de compulsion telles que des récompenses variables, l'aversion à la perte et les événements FOMO (peur de manquer quelque chose) pour stimuler un engagement continu. Son modèle de monétisation, avec des microtransactions et des éléments 'payer pour gagner', peut créer une pression significative pour dépenser. L'environnement multijoueur compétitif, combiné aux obligations d'alliance, présente également des risques de comparaison sociale et de toxicité.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–150 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.