
Review · Action · PC
Stay Out
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 17 mai 2026
PC
Mobile Technologies · 2019
LumiScore
45/100
Caution
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
59
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Stay Out offre une expérience MMORPG riche et immersive axée sur l'exploration, la survie et la pensée stratégique dans un monde dangereux et mystérieux. Les joueurs peuvent développer des compétences en résolution de problèmes, une conscience spatiale et une pensée critique tout en s'engageant dans le travail d'équipe et la communication avec d'autres joueurs.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.73 | |
| R2 | Monetization | 0.46 | |
| R3 | Social risk | 0.50 | |
La conception MMORPG du jeu, associée aux microtransactions, présente des risques de manipulation de la dopamine par des récompenses variables, un engagement croissant et des mécanismes potentiels de « payer pour gagner ». Bien que le chat avec des étrangers soit absent, la comparaison sociale et la toxicité compétitive sont possibles. Le thème de la survie et les éléments de tir contribuent à une violence modérée et à un contenu de peur/horreur.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–100/mo.