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Steel & Steam: Episode 1

Critique · JDR · PC

Steel & Steam: Episode 1

Évalué: 17 mai 2026

PC

Red Meat Games · 2014

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.57
B3Motricité
0.15

Steel & Steam offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses histoires complexes et entrelacées qui nécessitent de la résolution de problèmes, de la pensée stratégique et une analyse critique pour naviguer. L'accent mis sur la lecture et la compréhension linguistique est élevé, favorisant les compétences en littératie. Le développement socio-émotionnel est encouragé par le raisonnement éthique, car les choix des joueurs impactent le monde et ses habitants, et par le récit du travail d'équipe entre les deux protagonistes principaux. La conception JRPG rétro du jeu se concentre sur une narration et une exploration engageantes, offrant une expérience riche et immersive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente de très faibles risques en termes de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation et de risques sociaux, car il indique explicitement 'no microtransactions' et 'no stranger chat', et se concentre sur une expérience solo classique axée sur l'histoire. Les risques de contenu sont minimes, avec un niveau modéré de violence fantastique contre des monstres et une légère peur thématique liée à une épidémie qui se propage.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Steel & Steam: Episode 1 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Steel & Steam: Episode 1 une note de 68/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Steel & Steam: Episode 1 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Steel & Steam: Episode 1, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Steel & Steam: Episode 1 ?

Notre recommandation de session pour Steel & Steam: Episode 1 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Steel & Steam: Episode 1 ?

Le jeu présente de très faibles risques en termes de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation et de risques sociaux, car il indique explicitement 'no microtransactions' et 'no stranger chat', et se concentre sur une expérience solo classique axée sur l'histoire. Les risques de contenu sont minimes, avec un niveau modéré de violence fantastique contre des monstres et une légè