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Steep

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Steep

Évalué: 22 avr. 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Ubisoft · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 29
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.65

Steep offre un vaste monde ouvert que les joueurs peuvent explorer et où ils peuvent maîtriser divers sports extrêmes. Il favorise la conscience spatiale, la coordination œil-main et la résolution créative de problèmes alors que les joueurs naviguent sur des terrains difficiles et conçoivent des cascades uniques. Le mode multijoueur facultatif permet des expériences partagées avec des amis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.47
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.33

Bien que Steep évite les tactiques de monétisation agressives, sa nature ouverte et sa boucle de gameplay continue pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. L'accent mis sur le partage de cascades et les classements compétitifs peut également favoriser la comparaison sociale entre les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Steep est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Steep une note de 50/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Steep ?

Notre recommandation de session pour Steep est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Steep ?

Bien que Steep évite les tactiques de monétisation agressives, sa nature ouverte et sa boucle de gameplay continue pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. L'accent mis sur le partage de cascades et les classements compétitifs peut également favoriser la comparaison sociale entre les joueurs.