LumiKin
Stephanie and the Witch's Castle

Review · Plateforme · PC

Stephanie and the Witch's Castle

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC

campotech · 2020

LumiScore

48/100

Caution

Stephanie and the Witch's Castle est un jeu de plateforme qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale par la преодоление d'obstacles, avec une légère violence fantastique.

Bénéfices (BDS)

32

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Stephanie and the Witch's Castle est un jeu de plateforme classique qui encourage la résolution de problèmes, la coordination œil-main et les réactions rapides. Les joueurs devront naviguer stratégiquement dans les niveaux et vaincre les ennemis pour progresser.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente une légère violence fantastique contre des ennemis de dessins animés. Il n'y a aucune pression de monétisation ni de risques sociaux.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Stephanie and the Witch's Castle est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Stephanie and the Witch's Castle un LumiScore de 48/100, recommandé à partir de 9 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Stephanie and the Witch's Castle ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 9 ans pour Stephanie and the Witch's Castle, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Stephanie and the Witch's Castle ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Stephanie and the Witch's Castle est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Stephanie and the Witch's Castle ?

Le jeu présente une légère violence fantastique contre des ennemis de dessins animés. Il n'y a aucune pression de monétisation ni de risques sociaux.