LumiKin
6+

Stick Fight: The Game

Landfall|2017ActionCasualIndie

LumiScore

53

out of 100

Appropriate for ages 9+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

36/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

1/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This game is best enjoyed in short bursts with friends. Encourage good sportsmanship and remind children that the game's violence is cartoonish and not to be imitated.

Bénéfices

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
40
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
10
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)36/100

Ce que votre enfant développe

Stick Fight: The Game offers engaging, physics-based combat that promotes spatial awareness, critical thinking, and reaction time. Its chaotic multiplayer nature can be a fun social experience when played with friends.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game's competitive nature could lead to mild social toxicity among players. However, with no stranger chat or monetization mechanics, the overall risk profile is very low.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuTemps de jeu: ~3hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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