Critique · Action · macOS · Xbox One · Nintendo Switch
Stray
Évalué: 30 avr. 2026
macOS · Xbox One · Nintendo Switch · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · PlayStation 4
BlueTwelve · 2022
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
50
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.54 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.47 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Stray offre un véritable engagement cognitif grâce à la résolution d'énigmes environnementales, à la navigation spatiale 3D sur les toits et dans les tunnels, et à une narration qui récompense l'observation attentive et la lecture des dialogues. Son mécanique centrale, qui consiste à habiter la perspective d'un chat, est un exercice d'empathie discret mais efficace, encourageant les enfants à considérer la vulnérabilité, la curiosité et la connexion avec des personnages non-humains. La structure narrative soutient la compréhension de la lecture et l'engagement émotionnel sans aucune conception manipulatrice.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Stray est un achat unique sans aucune pression de monétisation, sans mécanique de service en direct, sans boucles de récompenses variables et sans multijoueur en ligne — ce qui rend son profil de risque exceptionnellement sain. La principale considération parentale est atmosphérique : le cadre de la cybercité présente des images légèrement troublantes, des ennemis robotiques hostiles appelés Zurks, et certaines séquences de poursuite tendues qui pourraient déranger les enfants plus jeunes ou plus sensibles. Il n'y a aucun crochet d'engagement addictif.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.