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Street Fighter ~ Scratch Edition

Critique · Action · Web

Street Fighter ~ Scratch Edition

Évalué: 09 mai 2026

Web

KAZEEmb3r · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.65

Street Fighter ~ Scratch Edition offre des avantages significatifs pour le développement des compétences motrices telles que la coordination œil-main et le temps de réaction, cruciaux pour le jeu compétitif. Il favorise également les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la mémoire, à mesure que les joueurs apprennent et adaptent les techniques de combat. Joué avec un ami, il peut promouvoir une interaction sociale positive grâce à un plaisir compétitif partagé.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.06

Le risque principal est un faible niveau de toxicité compétitive inhérent aux jeux de combat. Cependant, la conception du jeu elle-même n'intègre pas de mécanismes de dopamine manipulatifs, de pressions de monétisation ou de risques d'interaction avec des inconnus. En termes de contenu, il présente une violence cartoonesque typique du genre des jeux de combat, mais ne contient pas de contenu sexuel, de langage grossier ou de références à des substances.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Street Fighter ~ Scratch Edition est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Street Fighter ~ Scratch Edition une note de 59/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Street Fighter ~ Scratch Edition ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Street Fighter ~ Scratch Edition, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Street Fighter ~ Scratch Edition ?

Notre recommandation de session pour Street Fighter ~ Scratch Edition est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Street Fighter ~ Scratch Edition ?

Le risque principal est un faible niveau de toxicité compétitive inhérent aux jeux de combat. Cependant, la conception du jeu elle-même n'intègre pas de mécanismes de dopamine manipulatifs, de pressions de monétisation ou de risques d'interaction avec des inconnus. En termes de contenu, il présente une violence cartoonesque typique du genre des jeux de combat, mais ne contient pas de contenu sexue