Review · Action · PS Vita · PC · iOS
STREET FIGHTER X TEKKEN
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PS Vita · PC · iOS · PlayStation 3 · Xbox 360
Capcom · 2011
LumiScore
68/100
Good
Bénéfices (BDS)
57
Risque (RIS)
14
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
STREET FIGHTER X TEKKEN offre une expérience de combat profonde et engageante qui aiguise les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la pensée critique, la conscience spatiale et le temps de réaction. Les mécanismes de tag-team et la liste de personnages diversifiée offrent de nombreuses opportunités d'apprentissage et d'adaptation. C'est un jeu qui récompense l'habileté et la pratique, favorisant un sentiment d'accomplissement.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Bien que STREET FIGHTER X TEKKEN évite la monétisation agressive et la manipulation de la dopamine, sa nature compétitive peut entraîner des comparaisons sociales et une toxicité potentielle dans les interactions en ligne. Le contenu violent du jeu est modéré, conforme à sa classification Teen.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.