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SubaraCity

Critique · Casual · Nintendo 3DS · Nintendo Switch · iOS

SubaraCity

Évalué: 25 mai 2026

Nintendo 3DS · Nintendo Switch · iOS · Xbox One · PC

ESQUADRA · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.15

SubaraCity favorise la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la conscience spatiale grâce à ses mécaniques uniques de puzzle de construction de ville. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs mouvements pour combiner des blocs et créer des bâtiments plus grands et plus spécialisés, encourageant la prévoyance et le défi adaptatif. Le rythme relaxant du jeu permet un engagement concentré et le développement créatif de leur ville.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

SubaraCity présente des risques minimaux. Il ne contient aucune pression sociale ou de monétisation, de contenu explicite ou d'éléments de conception manipulatrice. L'absence d'interaction sociale signifie qu'il ne favorise pas le travail d'équipe ou les compétences en communication.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

SubaraCity est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à SubaraCity une note de 43/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à SubaraCity ?

Notre recommandation de session pour SubaraCity est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de SubaraCity ?

SubaraCity présente des risques minimaux. Il ne contient aucune pression sociale ou de monétisation, de contenu explicite ou d'éléments de conception manipulatrice. L'absence d'interaction sociale signifie qu'il ne favorise pas le travail d'équipe ou les compétences en communication.