Critique · Aventure · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PC
Subnautica
Évalué: 30 avr. 2026
PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PC · macOS · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 5
Unknown Worlds Entertainment · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
55
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.84 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Subnautica offre une expérience de survie riche et immersive qui met considérablement à l'épreuve les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique. Les joueurs doivent naviguer dans un vaste monde sous-marin, gérer des ressources, fabriquer des outils et déchiffrer un mystère extraterrestre captivant. Le jeu favorise le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs s'adaptent à de nouveaux environnements et menaces, et ses défis adaptatifs maintiennent l'engagement du jeu. L'intrigue détaillée procure un fort sentiment de but et de progression.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Bien que Subnautica soit largement exempt de mécanismes de conception manipulatrice et de pressions de monétisation, son environnement sous-marin profond et les rencontres avec des créatures extraterrestres grotesques peuvent induire de la peur et de l'horreur, en particulier pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Le niveau de violence du jeu est modéré, impliquant principalement des créatures fantastiques. Il n'y a pas de risques sociaux significatifs ni de pressions externes pour jouer.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.