
Critique · Stratégie · Android · iOS
Summoner Wars
Évalué: 13 mai 2026
Android · iOS
Asmodee Digital · 2012
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
48
Risque (RIS)
16
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Summoner Wars améliore significativement les compétences cognitives, notamment la pensée stratégique et critique, la résolution de problèmes et l'adaptation aux défis. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs mouvements, anticiper les actions des adversaires et adapter leurs stratégies en fonction des capacités uniques des différentes factions et des decks personnalisés. Le jeu favorise également la compréhension de la lecture à travers le texte des cartes et les règles.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.25 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Les principaux risques de Summoner Wars proviennent de son environnement en ligne compétitif, qui peut entraîner de la toxicité compétitive et de la comparaison sociale. Bien qu'il n'y ait pas de chat avec des inconnus, l'exigence d'un compte en ligne introduit un risque mineur pour la vie privée. La monétisation implique l'achat de factions et de paquets de cartes supplémentaires, ce qui, bien qu'il ne s'agisse pas de boîtes de butin, peut encourager les dépenses pour étendre les options de jeu et potentiellement obtenir des avantages stratégiques.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.