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Summoners War

Critique · JDR · PC · Android · iOS

Summoners War

Évalué: 01 mai 2026

PC · Android · iOS

Com2uS · 2014

Note Ludograph

E

À éviter

29 /100

Summoners War est un jeu de stratégie RPG qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais il présente une monétisation agressive et des mécaniques de gacha.

06010030BénéficeRisque faibleB 59 · R 81
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

59

Risque (RIS)

81

Limite quotidienne

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.45

Summoners War offre un gameplay stratégique profond, défiant les joueurs à assembler et à optimiser des équipes de monstres variés pour diverses batailles. Il favorise le travail d'équipe à travers les activités de guilde et les raids en temps réel, promouvant l'interaction sociale et la résolution coopérative de problèmes. Le jeu encourage également la créativité dans la personnalisation des monstres et la décoration du village.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
1.00
R2Monétisation
0.54
R3Risque social
0.78

Summoners War utilise des tactiques agressives de monétisation et de conception à boucles de compulsion, courantes dans les jeux gacha mobiles. Celles-ci incluent des récompenses variables, des mécaniques de séries, des événements FOMO (peur de manquer quelque chose) et une conception qui manque de points d'arrêt naturels, pouvant potentiellement conduire à un jeu excessif. L'environnement PvP compétitif et les obligations sociales au sein des guildes peuvent également créer une pression et contribuer à la comparaison sociale et aux risques liés à l'identité. La politique de confidentialité du jeu soulève également des préoccupations en accédant aux contacts de l'utilisateur et à l'état du téléphone.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–100 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Summoners War est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Summoners War une note de 29/100, recommandé à partir de 13 ans. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Quel âge minimum pour Summoners War ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Summoners War, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Summoners War ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Summoners War : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Summoners War ?

Summoners War utilise des tactiques agressives de monétisation et de conception à boucles de compulsion, courantes dans les jeux gacha mobiles. Celles-ci incluent des récompenses variables, des mécaniques de séries, des événements FOMO (peur de manquer quelque chose) et une conception qui manque de points d'arrêt naturels, pouvant potentiellement conduire à un jeu excessif. L'environnement PvP com