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Super Auto Pets

Critique · Stratégie · Web · Linux · PC

Super Auto Pets

Évalué: 20 mai 2026

Web · Linux · PC · iOS · Android

teamwood · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 20
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

20

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.10

Super Auto Pets offre des avantages cognitifs significatifs grâce à la pensée stratégique, à la résolution de problèmes et aux défis adaptatifs. Les joueurs doivent sélectionner et combiner soigneusement les capacités des animaux pour créer des équipes efficaces, favorisant ainsi la pensée critique et les compétences de mémoire. La conception « à votre rythme » permet un engagement réfléchi sans pression de temps.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.17
R3Risque social
0.22

Le jeu présente des risques minimes. Bien que le jeu compétitif puisse entraîner une comparaison sociale et une légère frustration, la nature « relax » et l'absence de communication directe entre joueurs atténuent la toxicité compétitive. La monétisation est présente via des microtransactions, ce qui pourrait encourager les dépenses, mais l'absence de boîtes à butin, d'abonnements et de mécanismes de dopamine agressifs maintient ces risques à un niveau bas. Les risques de contenu sont également très faibles, ne présentant qu'une légère violence de dessin animé.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Super Auto Pets est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Super Auto Pets une note de 45/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Super Auto Pets ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Super Auto Pets, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Super Auto Pets ?

Notre recommandation de session pour Super Auto Pets est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Super Auto Pets ?

Le jeu présente des risques minimes. Bien que le jeu compétitif puisse entraîner une comparaison sociale et une légère frustration, la nature « relax » et l'absence de communication directe entre joueurs atténuent la toxicité compétitive. La monétisation est présente via des microtransactions, ce qui pourrait encourager les dépenses, mais l'absence de boîtes à butin, d'abonnements et de mécanismes