LumiKin
Super Contra (1988)

Review · Action · Commodore / Amiga · NES · PC

Super Contra (1988)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 18 mai 2026

Commodore / Amiga · NES · PC

Konami Digital Entertainment · 1988

LumiScore

70/100

Recommended

Bénéfices (BDS)

56

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.75

Super Contra améliore la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son gameplay stimulant de type « run-and-gun ». Le jeu coopératif favorise le travail d'équipe et les compétences en communication.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu contient de la violence fantastique modérée. Bien qu'il ne soit pas conçu avec des mécanismes manipulatifs modernes, sa nature arcade peut encourager un jeu prolongé pour des scores élevés.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Super Contra (1988) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Super Contra (1988) un LumiScore de 70/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Super Contra (1988) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Super Contra (1988) est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Super Contra (1988) ?

Le jeu contient de la violence fantastique modérée. Bien qu'il ne soit pas conçu avec des mécanismes manipulatifs modernes, sa nature arcade peut encourager un jeu prolongé pour des scores élevés.