LumiKin
Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

Review · Action · Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 3

Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 3 · SNES

Capcom · 1991

LumiScore

49/100

Caution

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

17

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Super Ghouls 'n Ghosts est un jeu de plateforme-action classique qui exige précision et réflexion stratégique. Les joueurs perfectionneront leur coordination œil-main et leur temps de réaction en parcourant des niveaux difficiles et en surmontant divers ennemis. La difficulté élevée du jeu encourage la persévérance et la résolution de problèmes adaptative.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu contient de la violence fantastique légère avec des représentations cartoonesques de monstres. Le récit se concentre sur une demoiselle en détresse, ce qui peut renforcer des stéréotypes de genre dépassés.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Super Ghouls 'n Ghosts (1991) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Super Ghouls 'n Ghosts (1991) un LumiScore de 49/100, recommandé à partir de 9 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Super Ghouls 'n Ghosts (1991) ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 9 ans pour Super Ghouls 'n Ghosts (1991) (E), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Super Ghouls 'n Ghosts (1991) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Super Ghouls 'n Ghosts (1991) est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Super Ghouls 'n Ghosts (1991) ?

Le jeu contient de la violence fantastique légère avec des représentations cartoonesques de monstres. Le récit se concentre sur une demoiselle en détresse, ce qui peut renforcer des stéréotypes de genre dépassés.