LumiKin
Super Mario All-Stars and Super Mario World

Review · Plateforme · SNES

Super Mario All-Stars and Super Mario World

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 19 mai 2026

SNES

Nintendo · 1994

LumiScore

57/100

Good

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.65

Super Mario All-Stars + Super Mario World offre un jeu de plateforme 2D classique qui développe significativement les compétences cognitives telles que la conscience spatiale, la résolution de problèmes et le temps de réaction. La structure de niveau claire et l'absence d'éléments de conception manipulatrice en font une expérience saine et engageante.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Le jeu présente des risques minimes. Sa violence cartoonesque est douce, et il est totalement dépourvu de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de manipulation de dopamine courantes dans les jeux modernes.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Super Mario All-Stars and Super Mario World est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Super Mario All-Stars and Super Mario World un LumiScore de 57/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Super Mario All-Stars and Super Mario World ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Super Mario All-Stars and Super Mario World est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Super Mario All-Stars and Super Mario World ?

Le jeu présente des risques minimes. Sa violence cartoonesque est douce, et il est totalement dépourvu de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de manipulation de dopamine courantes dans les jeux modernes.