
Review · Plateforme · NES · Wii U · Nintendo 3DS
Super Mario Bros.: The Lost Levels
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 18 mai 2026
NES · Wii U · Nintendo 3DS · Nintendo Switch · Game Boy Advance · Wii
Nintendo · 1986
LumiScore
69/100
Good
Bénéfices (BDS)
53
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Mario Bros.: The Lost Levels offre un défi significatif qui développe les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée critique et la mémoire. Son jeu de plateforme précis améliore également considérablement la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. La difficulté élevée du jeu encourage la persévérance et l'apprentissage adaptatif.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente des risques minimes. Sa violence caricaturale est légère, et il n'y a pas de mécanismes sociaux, de monétisation ou de manipulation de la dopamine. Le principal 'risque' est le potentiel de frustration dû à sa difficulté élevée.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.