Comparer ce jeu
Super Mario Strikers

Critique · Sport · GameCube

Super Mario Strikers

Évalué: 01 mai 2026

GameCube

Next Level Games · 2005

Note Ludograph

A

Recommandé

71 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 56 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

56

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.57
B3Motricité
0.55

Super Mario Strikers offre un gameplay engageant et stratégique, favorisant la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique. Son mode multijoueur local encourage le travail d'équipe et la communication, offrant une expérience sociale positive pour les amis et la famille.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

En tant que jeu de sport compétitif, Super Mario Strikers peut occasionnellement entraîner une toxicité compétitive mineure, mais cela est atténué par son orientation multijoueur locale et l'absence d'interaction en ligne. La violence caricaturale est légère et typique de la franchise Mario.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Super Mario Strikers est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Super Mario Strikers une note de 71/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Super Mario Strikers ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Super Mario Strikers, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Super Mario Strikers ?

Notre recommandation de session pour Super Mario Strikers est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Super Mario Strikers ?

En tant que jeu de sport compétitif, Super Mario Strikers peut occasionnellement entraîner une toxicité compétitive mineure, mais cela est atténué par son orientation multijoueur locale et l'absence d'interaction en ligne. La violence caricaturale est légère et typique de la franchise Mario.