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Super MNC

Critique · Action · PC

Super MNC

Évalué: 01 mai 2026

PC

Uber Entertainment · 2012

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 35
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

35

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.60
B3Motricité
0.35

Super MNC est un MOBA en équipe qui exige une pensée stratégique, de la communication et de l'adaptabilité. Les joueurs doivent coordonner avec leur équipe pour détruire le Moneyball adverse, gérer les ressources et s'adapter aux conditions de combat changeantes. Le système de classes encourage l'apprentissage de différents rôles et favorise le travail d'équipe.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.40
R2Monétisation
0.25
R3Risque social
0.39

Le jeu présente une violence modérée et une toxicité compétitive en raison de sa nature joueur contre joueur. Bien qu'il n'y ait pas de boîtes de butin, le système de microtransactions pourrait mener à des scénarios de 'pay-to-win', car l'argent peut être utilisé pour des avantages en jeu. La nature de jeu infini des MOBA peut également contribuer à un temps d'écran excessif.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Super MNC est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Super MNC une note de 59/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Super MNC ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Super MNC, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Super MNC ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Super MNC : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Super MNC ?

Le jeu présente une violence modérée et une toxicité compétitive en raison de sa nature joueur contre joueur. Bien qu'il n'y ait pas de boîtes de butin, le système de microtransactions pourrait mener à des scénarios de 'pay-to-win', car l'argent peut être utilisé pour des avantages en jeu. La nature de jeu infini des MOBA peut également contribuer à un temps d'écran excessif.