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Super Saiyan GT

Critique · Stratégie · iOS

Super Saiyan GT

Évalué: 13 mai 2026

iOS

HIGH-B-TECH GROUP · 2022

Note Ludograph

E

À éviter

19 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 11 · R 24
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

11

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.22
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.00

Super Saiyan GT offre une pensée stratégique grâce à l'association des personnages et des relations d'affiliation. Il propose une expérience de jeu décontractée sans tâches chronométrées, permettant aux joueurs de progresser à leur propre rythme.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.53
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu utilise des récompenses variables, des mécanismes de série et des boucles de jeu infinies courantes dans les jeux idle, ce qui peut être très engageant et potentiellement entraîner un temps de jeu excessif. Bien qu'aucune monétisation directe ne soit indiquée, le mécanisme de tirage de cartes pour les personnages et le 'collectionnez vos personnages préférés' peuvent encourager un engagement continu pour acquérir des personnages plus puissants ou désirés. Le jeu présente de la violence de dessin animé et un langage léger, comme l'indique la classification ESRB.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Super Saiyan GT est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Super Saiyan GT une note de 19/100, recommandé à partir de 13 ans. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Quel âge minimum pour Super Saiyan GT ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Super Saiyan GT, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB M : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Super Saiyan GT ?

Notre recommandation de session pour Super Saiyan GT est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Super Saiyan GT ?

Le jeu utilise des récompenses variables, des mécanismes de série et des boucles de jeu infinies courantes dans les jeux idle, ce qui peut être très engageant et potentiellement entraîner un temps de jeu excessif. Bien qu'aucune monétisation directe ne soit indiquée, le mécanisme de tirage de cartes pour les personnages et le 'collectionnez vos personnages préférés' peuvent encourager un engagemen