Critique · Action · GameCube
Super Smash Bros. Melee
Évalué: 30 avr. 2026
GameCube
HAL Laboratory · 2001
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.20 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Super Smash Bros. Melee améliore les compétences cognitives telles que la conscience spatiale, la pensée stratégique et le temps de réaction grâce à son gameplay rapide et compétitif. Il favorise également la coordination œil-main et la motricité fine. Bien que principalement un jeu compétitif, il peut encourager la régulation émotionnelle lors de matchs à enjeux élevés.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
En tant que jeu de combat compétitif, Super Smash Bros. Melee peut exposer les joueurs à de la violence caricaturale. Bien que le jeu lui-même ne présente pas de mécanismes de conception manipulatrice, la nature compétitive des jeux de combat peut parfois entraîner une comparaison sociale ou de la frustration.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.