Critique · Combat · PlayStation 3
Super Street Fighter 2
Évalué: 09 mai 2026
PlayStation 3
Capcom U.S.A
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
57
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.74 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Super Street Fighter 2 améliore les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la pensée critique, la conscience spatiale et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de combat compétitifs. Il favorise également la motricité fine et la coordination œil-main. Bien que non explicitement social, le multijoueur local peut encourager une interaction sociale positive.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales, car il ne dispose pas de mécanismes de service en direct modernes. En termes de contenu, il présente une violence stylisée typique d'un jeu de combat classé T, avec un langage léger et des designs de personnages suggestifs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.