LumiKin
Metacritic 77

Superliminal

Pillow Castle Games|2019IndiePuzzle

LumiScore

62/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

45/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée critique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Play the first few levels alongside your child and discuss the 'aha!' moments together.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale5/5
Pensée critique5/5
Créativité5/5
Transfert d'apprentissage4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
72
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)45/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
0/3
Diversité ethnique
0/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Single-player puzzle game with minimal narrative and no character interactions.

Conseil de parent expert

Verbalizing how they discovered each solution reinforces metacognitive skills and helps transfer the perspective-taking abilities to real-world problem-solving.

Ce que votre enfant développe

Superliminal is an exceptional cognitive workout that brilliantly exercises spatial reasoning, problem-solving, and creative thinking. The game's core mechanic—forced perspective puzzles where objects change size based on viewing angle—creates genuine 'aha!' moments that require players to literally see the world differently. This develops critical thinking and perspective-taking skills as players must constantly question their assumptions and break conventional mental models. The puzzle design encourages experimentation and lateral thinking, with strong learning transfer potential as the skills of challenging assumptions and seeking alternative viewpoints apply broadly. The adaptive challenge naturally scales as puzzles introduce increasingly complex perception tricks.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

This is a single player first-person puzzle game that uses perception as a mechanic. You play as someone who wakes up in surprisingly lucid dream.