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Superliminal

Critique · Indé · PlayStation 4 · macOS · PC

Superliminal

Évalué: 16 avr. 2026

PlayStation 4 · macOS · PC · Linux · Nintendo Switch · Xbox One

Pillow Castle Games · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.25

Superliminal est un entraînement cognitif exceptionnel qui exerce brillamment le raisonnement spatial, la résolution de problèmes et la pensée créative. Le mécanisme central du jeu — des énigmes de perspective forcée où les objets changent de taille en fonction de l'angle de vue — crée de véritables moments de «révélation» qui exigent des joueurs qu'ils voient littéralement le monde différemment. Cela développe la pensée critique et les compétences de prise de perspective, car les joueurs doivent constamment remettre en question leurs hypothèses et briser les modèles mentaux conventionnels. La conception des énigmes encourage l'expérimentation et la pensée latérale, avec un fort potentiel de transfert d'apprentissage, car les compétences de remise en question des hypothèses et de recherche de points de vue alternatifs s'appliquent largement. Le défi adaptatif s'adapte naturellement à mesure que les énigmes introduisent des astuces de perception de plus en plus complexes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Superliminal ne présente pratiquement aucun risque comportemental. En tant qu'expérience solo premium sans microtransactions, abonnements ou fonctionnalités sociales, il ne contient aucune conception à boucles de compulsion, pression de monétisation ou risques sociaux. Le jeu a des points d'arrêt naturels entre les niveaux et ne pénalise pas les pauses. Le contenu est extrêmement doux, avec seulement de légères images surréalistes/désorientantes qui pourraient être légèrement dérangeantes pour les très jeunes joueurs ou les joueurs sensibles naviguant dans un environnement onirique. La représentation est neutre — la perspective à la première personne signifie l'absence de personnages visibles, bien qu'une narration vocale soit présente.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Superliminal est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Superliminal une note de 62/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Superliminal ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Superliminal, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Superliminal ?

Notre recommandation de session pour Superliminal est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Superliminal ?

Superliminal ne présente pratiquement aucun risque comportemental. En tant qu'expérience solo premium sans microtransactions, abonnements ou fonctionnalités sociales, il ne contient aucune conception à boucles de compulsion, pression de monétisation ou risques sociaux. Le jeu a des points d'arrêt naturels entre les niveaux et ne pénalise pas les pauses. Le contenu est extrêmement doux, avec seulem