Review · Stratégie · PC · Xbox 360 · Xbox One
Supreme Commander 2
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PC · Xbox 360 · Xbox One
Gas Powered Games · 2010
LumiScore
71/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
55
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Supreme Commander 2 est un jeu de stratégie en temps réel qui développe fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et critique, la mémoire et le transfert d'apprentissage. Les joueurs doivent gérer des ressources, construire des bases et commander diverses armées, ce qui nécessite une adaptation et une planification constantes. Le jeu améliore également la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de jeu fondamentaux.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente des risques minimes concernant la manipulation de la dopamine, la monétisation et les pressions sociales, car il ne contient pas de microtransactions, de loot boxes et de fonctionnalités de chat social. Les risques liés au contenu sont modérés en raison de la violence fantastique impliquant des robots et des forces militaires, conformément à sa classification E10+.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.