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SW Snowboarding

Critique · Sport · Xbox 360

SW Snowboarding

Évalué: 21 mai 2026

Xbox 360

Ubisoft Montreal · 2010

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 8
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.75

SW Snowboarding offre une expérience de monde ouvert étendue où les joueurs peuvent explorer librement et maîtriser les compétences en snowboard. Il favorise la conscience spatiale, la motricité fine et le temps de réaction grâce à des commandes intuitives et un terrain stimulant. Le jeu encourage la créativité par l'expression de figures et la personnalisation d'avatars, et favorise une interaction sociale positive en permettant aux joueurs de rider aux côtés d'amis et d'autres joueurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Bien que généralement peu risqué, les aspects compétitifs et sociaux de SW Snowboarding, y compris les avatars personnalisables et les classements, pourraient entraîner une légère comparaison sociale. La nature ouverte du jeu pourrait également encourager des sessions de jeu prolongées, bien qu'il ne comporte pas de mécanismes de conception manipulateurs tels que des récompenses variables ou des barrières d'arrêt artificielles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

SW Snowboarding est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à SW Snowboarding une note de 56/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à SW Snowboarding ?

Notre recommandation de session pour SW Snowboarding est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de SW Snowboarding ?

Bien que généralement peu risqué, les aspects compétitifs et sociaux de SW Snowboarding, y compris les avatars personnalisables et les classements, pourraient entraîner une légère comparaison sociale. La nature ouverte du jeu pourrait également encourager des sessions de jeu prolongées, bien qu'il ne comporte pas de mécanismes de conception manipulateurs tels que des récompenses variables ou des b