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Tails of Iron

Critique · Action · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Tails of Iron

Évalué: 15 mai 2026

PC · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Odd Bug Studio · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 18
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.45

Tails of Iron offre une expérience de combat stimulante et gratifiante qui encourage la réflexion stratégique et la résolution de problèmes. Les joueurs développeront leur coordination œil-main et leur temps de réaction en apprenant les schémas d'attaque des ennemis et en exploitant leurs faiblesses. Le récit du jeu explore également les thèmes de la loyauté, de la responsabilité et du dépassement de l'adversité.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente un niveau de violence modéré avec du sang et du gore, bien que stylisé dans un cadre de royaume animal. Certaines rencontres de combat peuvent être frustramment difficiles, pouvant entraîner des explosions émotionnelles chez les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Le jeu est en mode solo et n'offre pas d'opportunités d'interaction sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tails of Iron est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tails of Iron une note de 56/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Tails of Iron ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Tails of Iron, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tails of Iron ?

Notre recommandation de session pour Tails of Iron est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tails of Iron ?

Le jeu présente un niveau de violence modéré avec du sang et du gore, bien que stylisé dans un cadre de royaume animal. Certaines rencontres de combat peuvent être frustramment difficiles, pouvant entraîner des explosions émotionnelles chez les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Le jeu est en mode solo et n'offre pas d'opportunités d'interaction sociale.