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Tales of Vesperia

Critique · JDR · Xbox 360 · PC · PlayStation 4

Tales of Vesperia

Évalué: 01 mai 2026

Xbox 360 · PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 3

Bandai Namco Entertainment · 2008

Note Ludograph

A

Recommandé

74 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 59 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

59

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.82
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.45

Tales of Vesperia est un RPG classique qui offre un récit riche, un combat stratégique en temps réel et une progression de personnage approfondie. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes, la pensée critique et la compréhension de lecture à travers son histoire et ses quêtes captivantes. Le jeu favorise l'empathie grâce aux interactions de ses personnages et offre une expérience stimulante mais gratifiante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient une violence fantastique modérée et de légers thèmes suggestifs typiques d'un RPG classé T. En tant qu'expérience solo, il présente des risques sociaux ou de monétisation minimes, sans mécanismes d'engagement manipulateurs ni achats intégrés.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tales of Vesperia est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tales of Vesperia une note de 74/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Tales of Vesperia ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Tales of Vesperia, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tales of Vesperia ?

Notre recommandation de session pour Tales of Vesperia est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tales of Vesperia ?

Le jeu contient une violence fantastique modérée et de légers thèmes suggestifs typiques d'un RPG classé T. En tant qu'expérience solo, il présente des risques sociaux ou de monétisation minimes, sans mécanismes d'engagement manipulateurs ni achats intégrés.