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Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Critique · Action · PlayStation 3 · PC · PSP

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 3 · PC · PSP · Xbox One · Xbox 360

Ubisoft · 2007

Note Ludograph

A

Recommandé

78 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 67 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

67

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.60
B3Motricité
0.65

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 offre une expérience de tir tactique stimulante qui développe la pensée stratégique, la résolution de problèmes et le travail d'équipe. Les joueurs s'engagent dans des opérations militaires complexes, nécessitant une planification et une exécution minutieuses, tout en développant la coordination œil-main et le temps de réaction. L'accent mis par le jeu sur le commandement d'unités et la coordination des attaques favorise les compétences de communication dans un environnement coopératif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Bien qu'il offre des avantages cognitifs et moteurs significatifs, le contenu du jeu inclut une violence modérée et un langage parfois grossier, conformément à sa classification 'Adolescent'. Le récit à thème militaire présente un niveau notable de propagande. Bien que le mode multijoueur en ligne soit disponible, l'absence de chat avec des inconnus atténue certains risques sociaux, mais les aspects compétitifs pourraient néanmoins entraîner une comparaison sociale. Le jeu ne présente pas de mécanismes de dopamine manipulateurs ni de pressions de monétisation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 une note de 78/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ?

Notre recommandation de session pour Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ?

Bien qu'il offre des avantages cognitifs et moteurs significatifs, le contenu du jeu inclut une violence modérée et un langage parfois grossier, conformément à sa classification 'Adolescent'. Le récit à thème militaire présente un niveau notable de propagande. Bien que le mode multijoueur en ligne soit disponible, l'absence de chat avec des inconnus atténue certains risques sociaux, mais les aspec