
Review · Simulation · PC · macOS
Teamfight Manager
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 22 mai 2026
PC · macOS
Team Samoyed · 2021
LumiScore
59/100
Good
Bénéfices (BDS)
42
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Teamfight Manager encourage la pensée stratégique, la résolution de problèmes et l'analyse critique à travers son système complexe de sélection et de bannissement, la gestion des joueurs et les mécanismes de croissance d'équipe. Les joueurs apprennent à adapter leurs stratégies, à gérer leurs ressources et à prendre des décisions éclairées pour mener leur équipe à la victoire.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
En tant que simulation de gestion solo, Teamfight Manager présente des risques minimes liés à la manipulation de la dopamine, à la monétisation ou à l'interaction sociale. Le combat simulé en 'deathmatch' n'est pas graphique, et le jeu ne propose pas de microtransactions, de boîtes à butin ou de chat en ligne avec des inconnus.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.