Critique · Stratégie · PC · macOS · iOS
Teamfight Tactics
Évalué: 05 mai 2026
PC · macOS · iOS · Android
Riot Games · 2019
Note Ludograph
D
Prudence
41 /100
Teamfight Tactics est un jeu de stratégie qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique, avec des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale.
Bénéfices (BDS)
40
Risque (RIS)
57
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Teamfight Tactics est un jeu de stratégie qui encourage la pensée stratégique profonde, la résolution de problèmes et la planification adaptative. Les joueurs doivent constamment évaluer la composition de leur équipe, le positionnement des unités et les décisions économiques pour déjouer leurs adversaires. Le jeu offre un défi dynamique et engageant qui favorise la pensée critique et le transfert d'apprentissage.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.63 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.44 | |
Bien que Teamfight Tactics offre des avantages cognitifs significatifs, sa nature compétitive et la dépendance aux récompenses variables peuvent contribuer à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale. La conception du jeu, avec ses boucles de jeu continues et son engagement croissant, peut également entraîner des sessions de jeu prolongées, bien qu'il comporte des points d'arrêt naturels à la fin de chaque match.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.