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Tear Down Your Idols

Critique · Éducatif · Web

Tear Down Your Idols

Évalué: 12 mai 2026

Web

Alex J. Fordery · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 34 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.10

Tear Down Your Idols est un jeu narratif éducatif qui encourage la pensée critique et le raisonnement éthique en défiant les joueurs à réévaluer l'héritage des figures politiques. Il promeut la compréhension de la lecture et l'empathie en s'engageant avec des récits historiques et diverses perspectives.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que le jeu promeuve la pensée critique, la prémisse de l'« initiative révisionniste » du jeu pourrait présenter un niveau notable de propagande, influençant potentiellement les interprétations de l'histoire par les joueurs. Le manque d'interaction sociale signifie qu'il ne favorise pas le travail d'équipe ou les compétences en communication.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tear Down Your Idols est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tear Down Your Idols une note de 51/100, recommandé à partir de 9 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Tear Down Your Idols ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 9 ans pour Tear Down Your Idols, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tear Down Your Idols ?

Notre recommandation de session pour Tear Down Your Idols est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tear Down Your Idols ?

Bien que le jeu promeuve la pensée critique, la prémisse de l'« initiative révisionniste » du jeu pourrait présenter un niveau notable de propagande, influençant potentiellement les interprétations de l'histoire par les joueurs. Le manque d'interaction sociale signifie qu'il ne favorise pas le travail d'équipe ou les compétences en communication.