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Tearaway Unfolded

Critique · Action · PlayStation 4

Tearaway Unfolded

Évalué: 15 avr. 2026

PlayStation 4

Media Molecule · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.45

Tearaway Unfolded excelle en tant qu'aventure créative et riche en imagination qui encourage la résolution de problèmes environnementaux et la pensée spatiale. Le monde en papier demande aux joueurs de manipuler leur environnement à l'aide des fonctionnalités innovantes de la manette DualShock 4, favorisant ainsi de solides compétences en résolution de problèmes (4/5) et une bonne conscience spatiale (4/5). La caractéristique la plus remarquable du jeu est sa composante créative exceptionnelle (5/5) — les joueurs remodèlent activement leur monde et interagissent avec les environnements en papier de manière inédite. La pensée critique (3/5) est développée à travers des énigmes environnementales, tandis que le transfert d'apprentissage (3/5) bénéficie de la transposition de concepts réels de manipulation du papier en mécaniques de jeu. Le récit charmant et fantaisiste encourage un engagement émotionnel positif et l'empathie (2/5) alors que les joueurs aident le messager à sauver son monde. Les compétences motrices sont modérément développées par le jeu de plateforme et la manipulation de la manette (3/5 coordination œil-main, 3/5 motricité fine). La conception conviviale du jeu et la progression adaptative du défi (3/5) le rendent accessible tout en maintenant l'engagement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Tearaway Unfolded présente des risques remarquablement faibles, ce qui en fait un modèle exemplaire pour le jeu familial. Sans microtransactions, sans fonctionnalités multijoueurs et sans exigences de connectivité en ligne pour le gameplay de base, le jeu obtient un score de 0 dans toutes les catégories de conception à boucles de compulsion (R1=0/30), de monétisation (R2=0/24) et de risque social (R3=0/18). Le contenu est entièrement sain, sans violence, sans langage inapproprié ou thèmes matures (R4=0/15). La classification E10+ reflète une légère action de style dessin animé plutôt qu'un contenu préoccupant. En tant qu'aventure solo, axée sur l'histoire, avec des points d'arrêt naturels et sans mécaniques manipulatrices, les parents peuvent se sentir en confiance en permettant des sessions de jeu prolongées. La seule considération est la gestion du temps d'écran, comme avec tout jeu vidéo captivant.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tearaway Unfolded est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tearaway Unfolded une note de 62/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tearaway Unfolded ?

Notre recommandation de session pour Tearaway Unfolded est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tearaway Unfolded ?

Tearaway Unfolded présente des risques remarquablement faibles, ce qui en fait un modèle exemplaire pour le jeu familial. Sans microtransactions, sans fonctionnalités multijoueurs et sans exigences de connectivité en ligne pour le gameplay de base, le jeu obtient un score de 0 dans toutes les catégories de conception à boucles de compulsion (R1=0/30), de monétisation (R2=0/24) et de risque social