Comparer ce jeu
Technobabylon

Critique · Aventure · iOS · PC

Technobabylon

Évalué: 01 mai 2026

iOS · PC

Wadjet Eye Games · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.74
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.10

Technobabylon offre une expérience riche et narrative qui engage fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée critique, la pensée stratégique et la mémoire à travers ses énigmes complexes et son intrigue pleine de conspirations. Son cadre cyberpunk et ses dilemmes éthiques favorisent l'empathie et le raisonnement éthique, encourageant les joueurs à considérer les problèmes sociétaux et les choix moraux. L'accent marqué du jeu sur la lecture et le langage améliore également les compétences en littératie.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que Technobabylon soit exempt de monétisation manipulatrice et de mécanismes axés sur la dopamine, ses thèmes matures, y compris une violence modérée, un langage grossier et un thème central de référence à une substance (la 'Trance'), peuvent ne pas convenir à un public plus jeune. La narration dystopique, bien que propice à la réflexion, peut être intense.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
1.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Technobabylon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Technobabylon une note de 67/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Technobabylon ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Technobabylon, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Technobabylon ?

Notre recommandation de session pour Technobabylon est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Technobabylon ?

Bien que Technobabylon soit exempt de monétisation manipulatrice et de mécanismes axés sur la dopamine, ses thèmes matures, y compris une violence modérée, un langage grossier et un thème central de référence à une substance (la 'Trance'), peuvent ne pas convenir à un public plus jeune. La narration dystopique, bien que propice à la réflexion, peut être intense.