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Teletubbies Play Time

Critique · Famille · iOS

Teletubbies Play Time

Évalué: 07 mai 2026

iOS

Built Games · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

Teletubbies Play Time propose des activités engageantes qui développent les compétences en lecture et en langage ainsi que la conscience spatiale chez les tout-petits, mais utilise un design manipulatif pour l'engagement.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 29
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.26
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.35

Les tout-petits interagissent avec les Tubbies et participent à des activités qui solliciteront et développeront leurs sens et leurs capacités motrices, y compris la parole. Cette application est conçue pour aider votre enfant à parler de manière amusante et non intrusive grâce à la pratique et à la répétition.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.40
R2Monétisation
0.38
R3Risque social
0.00

Le jeu utilise des surprises quotidiennes et un modèle d'abonnement pour encourager l'engagement continu et les dépenses, ciblant de très jeunes enfants. Le contenu est protégé par un abonnement, ce qui peut potentiellement créer de la frustration chez les enfants et de la pression sur les parents.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : ≃2 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Teletubbies Play Time est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Teletubbies Play Time une note de 40/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Teletubbies Play Time ?

Notre recommandation de session pour Teletubbies Play Time est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Teletubbies Play Time ?

Le jeu utilise des surprises quotidiennes et un modèle d'abonnement pour encourager l'engagement continu et les dépenses, ciblant de très jeunes enfants. Le contenu est protégé par un abonnement, ce qui peut potentiellement créer de la frustration chez les enfants et de la pression sur les parents.