Critique · Aventure · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Temtem
Évalué: 30 avr. 2026
PlayStation 5 · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Xbox One
Crema · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
61
Risque (RIS)
8
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.60 | |
| B3 | Motricité | 0.25 | |
Temtem offre une expérience riche et captivante qui favorise le développement cognitif par le biais de batailles stratégiques, d'exploration et de résolution de problèmes. Ses fonctionnalités multijoueurs coopératives encouragent fortement le travail d'équipe, la communication et les interactions sociales positives, permettant aux joueurs de rejoindre des amis dans leur aventure, de faire des échanges et même de décorer des maisons ensemble. Le jeu encourage la créativité par la personnalisation des personnages et des maisons et propose des défis adaptatifs pour maintenir les joueurs engagés et en apprentissage.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Bien que Temtem soit largement exempt de monétisation manipulatrice et de mécanismes axés sur la dopamine, son mode compétitif en ligne et ses aspects sociaux pourraient introduire de légers risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Des risques généraux de confidentialité en ligne sont présents, comme avec tout jeu multijoueur, mais l'absence de chat avec des inconnus atténue considérablement les risques d'interaction directe. Le contenu est doux, avec une violence fantastique appropriée pour sa classification E10+.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.